Ponction
Temps de recharge du tourbillon -5 secondes. Il y a une chance d'ajouter un effet de saignement qui cause 20% de dégâts physiques à chaque tour. Dure 3 tours
Mur de fer
Dégâts subis -5%
Méditation
L'interception a une chance de restaurer le sang perso de 5%
Eaux stagnantes
Temps de recharge du combo divin -5 secondes
Tyrannie
La coupure a une chance d'augmenter les dégâts des compétences de 3%. Dure 2 tours.
Assistance
La coupure de l'ombre a une chance de faire diminuer les dégâts subis de 5%. Dure 3 tours.
Explosion
La consommation de rage de la frappe forte augmente de 1 point et les dégâts augmentent de 3%
Durabilité
Chaque parade réussie a une chance de renvoyer 10% des dégâts
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