Citation :
« Convient aux joueurs aguerris ayant l’esprit de groupe ! »
Les Mages sont des attaquants magiques. Ils ont tendance à avoir une défense plus magique que physique. Ils excellent dans les attaques octroyant des dommages à cibles multiples (des attaques de zone), et se reposent principalement sur l’attaque magique. Les Mages ont aussi des compétences de soin, qui leur permettent de renforcer la défense de leurs équipiers sans être placés en première ligne.
Citation :
« Classe Polyvalente, indispensable en équipe ! »
Palette de compétences très larges et utiles en groupe. Le Mage est une unité indispensable et polyvalente dans un groupe multijoueur. Il est autant capable d’attaquer que de soigner et de désactiver les maléfices de ses coéquipiers. Sa défense magique est remarquable.
Citation :
« Faible Défense Physique, Faible Résistance... »
La classe Mage est plus difficile à manipuler en solo : Joueurs solo, passez votre chemin ! Le Mage est faible contre les attaques physique et particulièrement vulnérable contre les archers (capables de tirer sur des cibles en dernière ligne sans tenir compte des défenseurs à l’avant). Défense Physique faible et peu de points de vie.
Statistiques de départ
--- 1 Force
--- 1 Armure
--- 5 Intelligence
--- 5 Endurance
--- 100 Charisme
Statistiques gagné après LevelUp
--- +3 Intelligence
--- +1 Armure
--- +1 Endurance
--- +10 Charisme
Électricité
Temps de recharge entre deux utilisations : 1 seconde
Niveau 1
Prérequis: Héros de niveau 1
Description: Inflige 102% de dégâts magiques +15 dégâts à un seul ennemi, augmente la rage de +6 points.
Niveau 2
Prérequis: Héros de Niveau 14
Description: Inflige 104% de dégâts magiques +35 dégâts à un seul ennemi, augmente la rage de +6 points.
Niveau 3
Prérequis: Héros de Niveau 24
Description: Inflige 106% de dégâts magiques +55 dégâts à un seul ennemi, augmente la rage de + 6 points.
Niveau 4
Prérequis: Héros de Niveau 34
Description: Inflige 108% de dégâts magiques +75 dégâts à un seul ennemi, augmente la rage de +6 points.
Niveau 5 (Max)
Prérequis: Héros de Niveau 44
Description: Inflige 110% de dégâts magiques +95 pts de dégâts magiques à seul ennemi, augmente la rage de +6 points.
Pluie de Feu
Temps de recharge : 10 secondes
Rage Consommation: 16
Niveau 1
Prérequis : Héros de Niveau 3
Description: Inflige 85% de dégâts magiques à tous les ennemis
Dégâts divisés en 3 coups par cible
Niveau 2
Prérequis : Héros de Niveau 16
Description: Inflige 96% de dégâts magiques à tous les ennemis
QTE: augmentation de dégâts de 25%
Niveau 3
Prérequis : Héros de Niveau 26
Description: Inflige 104% de dégâts magiques à tous les ennemis
QTE: augmentation de dégâts de 25%
Niveau 4
Prérequis : Héros de Niveau 36
Description: Inflige 134% de dégâts magiques à tous les ennemis
QTE: augmentation de dégâts de 25%
Niveau 5 (Max)
Prérequis : Héros de Niveau 46
Description : Inflige 145% de dégâts magiques à tous les ennemis
QTE: augmentation de dégâts de 25%
Cœur élémental
Compétence Passive
Niveau 1
Prérequis: Héros de Niveau 7
Description: Vous recevez 1 point de Rage supplémentaire chaque fois que vous infligez des dégâts à un ennemi.
Niveau 2 (Max)
Prérequis: Héros de Niveau 26
Description: Vous recevez 2 points de Rage supplémentaires chaque fois que vous infligez des dégâts à un ennemi.
Maîtrise Magique
Compétence Passive
Niveau 1
Prérequis: Héros de Niveau 8, Cœur Elémental Niveau 1
Description: Attaque magique augmentée d’un bonus de 5%
Niveau 2
Prérequis: Héros de Niveau 18, Cœur Elémental Niveau 2
Description: Attaque magique augmentée d’un bonus de 10%
Niveau 3 (Max)
Prérequis: Héros de Niveau 30
Description: Attaque magique augmentée d’un bonus de 15%
Malédiction
Temps de recharge: 60 secondes
Rage Consommation: 30
Niveau 1
Prérequis: Héros de Niveau 22, Maîtrise Magique Niveau 2
Description: Inflige 400 pts de dégâts magiques à tous les ennemis et augmente tous les dégâts reçus par l'ennemi de 4%, dure 5 tours
Niveau 2
Prérequis: Héros de Niveau 34, Maîtrise Magique Niveau 3
Description: Inflige 1200 pts de dégâts magiques à tous les ennemis et augmente tous les dégâts reçus par l'ennemi de 8%, dure 5 tours
QTE: Réduction de la consommation de Rage de 5
Niveau 3 (Max)
Prérequis: Héros de Niveau 44
Description: Inflige 2500 pts de dégâts magiques à tous les ennemis et augmente tous les dégâts reçus par l'ennemi de 10%, dure 5 tours
QTE: Réduction de la consommation de Rage de 5
Esotérique-Blitz du Tonnerre
Temps de recharge: 60 secondes
Rage Consommation: 80
Niveau 1
Prérequis: Héros de Niveau 10, Pluie de Feu Niveau 1
Description: Inflige 225% + 250 de dégâts magiques aux ennemis de première ligne
Dégâts divisés en 2 coups par cible
Niveau 2
Prérequis: Héros de Niveau 30, Pluie de Feu Niveau 3
Description: Inflige 255% + 320 de dégâts magiques aux ennemis de première ligne
QTE: +25% de dégâts
Niveau 3 (Max)
Prérequis: Héros de Niveau 50, Pluie de Feu Niveau 5
Description: Inflige 285% + 380 de dégâts magiques aux ennemis de première ligne
QTE: +25% de dégâts
Tonnerre assourdissant
Temps de recharge: 2 secondes
Rage Consommatin: 50
Niveau 1
Descrition: Inflige 220% + 120 de dégâts magiques aléatoirement à un ennemis.
Il y a 50% de chance de diminuer la vitesse de tire de l'ennemi de 100%. Dure 2 tour.
Niveau 2
Descrition: Inflige 235% + 155 de dégâts magiques aléatoirement à un ennemis.
Il y a 50% de chance de diminuer la vitesse de tire de l'ennemi de 100%. Dure 2 tour.
QTE: +25% de dégâts
Niveau 3
Descrition: Inflige 275% + 180 de dégâts magiques aléatoirement à un ennemis.
Il y a 50% de chance de diminuer la vitesse de tire de l'ennemi de 100%. Dure 2 tour.
QTE: +25% de dégâts
Niveau 4 (max)
Descrition: Inflige 295% + 215 de dégâts magiques aléatoirement à un ennemis.
Il y a 50% de chance de diminuer la vitesse de tire de l'ennemi de 100%. Dure 2 tour.
QTE: +25% de dégâts
Esotérique-Tonnerre infernal
Temps de recharge: 60 secondes
Rage consommation: 100
Niveau 1
Descrition: Inflige 240% + 250 de dégâts magiques à tous ennemis.
Il y a 10% de chance d'ajouter un effet d'entrave pour un tour.
Niveau 2 (max)
Descrition: Inflige 270% + 350 de dégâts magiques à tous ennemis.
Il y a 10% de chance d'ajouter un effet d'entrave pour un tour.
QTE: +25% de dégâts
Préparation d'invocation
Compétence passive
Niveau 1
Description: Chaque action a 6% de chance de diminuer la consommation
de rage de 20 points.
Niveau 2 (max)
Description: Chaque action a 8% de chance de diminuer la consommation
de rage de 20 points.
Récupération
Temps de recharge: 15 secondes
Rage consommation: 35
Niveau 1
Decription: Restaure le sang du membre le plus affaibli pour 50% des dégât
magiques +100.
Niveau 2
Decription: Restaure le sang du membre le plus affaibli pour 65% des dégât
magiques +200.
QTE: ajoute un effet d'atténuation des dégâts à la cible, qui diminue les
dégâts subis de 15%. Dure 2 tours.
Niveau 3
Decription: Restaure le sang du membre le plus affaibli pour 75% des dégât
magiques +300.
QTE: ajoute un effet d'atténuation des dégâts à la cible, qui diminue les
dégâts subis de 15%. Dure 2 tours.
Guérison
Compétence Passif
Niveau 1
Description: Capacité de guérison +4%. Défense magique +10%.
Niveau 2 (max)
Description: Capacité de guérison +8%. Défense magique +20%.
Lumière de l'aube
Temps de recharge: 45 secondes
Rage consommation: 30
Niveau 1
Description: Applique un état de récupération à tout votre équipe.
Chaque action permet de récupérer 4% du sang maximum.
Dure 5 tours.
Niveau 2
Description: Applique un état de récupération à tout votre équipe.
Chaque action permet de récupérer 5% du sang maximum.
Dure 5 tours.
QTE: Dure 2 tours de plus.
Niveau 3 (max)
Description: Applique un état de récupération à tout votre équipe.
Chaque action permet de récupérer 5% du sang maximum.
Dure 5 tours.
QTE: Dure 2 tours de plus.
Lumière bénie
Temps de recharge: 60 secondes
Rage consommation: 60
Niveau 1
Description: Restaure la vie des membres de votre équipes pour 90%
des dégâts magiques +100. Rage +10 points.
Niveau 2 (max)
Description: Restaure la vie des membres de votre équipes pour 110%
des dégâts magiques +400. Rage +10 points.
QTE: Sang +25%
Aérolithe
Temps de recharge: 12 secondes
Rage consommation: 30
Niveau 1
Description: Inflige 98% de dégâts magiques à tout les ennemis.
20% de chance d'ajouter 200 points de dégâts.
:star Niveau 2
Description: Inflige 106% de dégâts magiques à tout les ennemis.
25% de chance d'ajouter 250 points de dégâts.
QTE: Dégât +25%.
Niveau 3
Description: Inflige 136% de dégâts magiques à tout les ennemis.
30% de chance d'ajouter 300 points de dégâts.
QTE: Dégât +25%.
Niveau 4 (max)
Description: Inflige 142% de dégâts magiques à tout les ennemis.
35% de chance d'ajouter 800 points de dégâts.
QTE: Dégât +25%.
Purification
Temps de recharge: 30 secondes
Rage consommation 20
Niveau 1
Description: Disperse 1 effet négatif pour les membres de votre équipes.
Niveau 2
Description: Disperse 2 effets négatifs pour les membres de votre équipes.
QTE: Coût de rage -5 points
Niveau 3 (max)
Description: Disperse 3 effets négatifs pour les membres de votre équipes.
QTE: Coût de rage -5 points
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